Cultura

  • Locusolus, un nuovo inizio

    Domani è un giorno speciale per tutti gli appassionati di mondi virtuali e arte digitale. Locusolus, una delle sim più iconiche di Second Life, riapre le sue porte al pubblico, questa volta nel mondo di Craft World su Opensim. Questa regione, affidata al Museo del Metaverso da Gazira Babeli, è un luogo magico dove l’arte e l’interazione si fondono in un’esperienza unica. Locusolus non è solo una sim; è un viaggio nel tempo e nello spazio, un luogo dove ogni installazione racconta una storia e invita i visitatori a diventare parte di essa. Le opere interattive presenti permettono di giocare, esplorare e scoprire nuovi significati ad ogni visita. È un…

  • Locusolus di Gazira Babeli

    Evento straordinario  Giovedì 5 Dicembre H 22.OO CET! A Craft nella sim Locusolus sarà presentato LOCUSOLUS, l’archivio di Gazira Babeli. Io sono onorata di poter aprire al pubblico questa gloriosa e storica sim che Gazira ha voluto affidarci. <<“Locusolus”, LUOGOSOLO, nel senso di solitario e di unico, nonché di luogo puramente immaginario, costruito su una impossibilità di fondo: l’impossibilità di coniugarsi alla realtà e, pertanto, di esistere in un luogo diverso da quello dell’invenzione linguistica.>> “… Gazira Babeli is one of the few artists, who created works, which are subversively inflitrating the friendly environment of cyber-suburbia SL.” Tilman Baumgärtel, Jeder Avatar ist ein Kunstler, Kunstzeitung, March 2007 Per accedere al…

  • 25 Novembre 2024 – Giornata Internazionale per l’Eliminazione della Violenza contro le Donne

    Oggi, 25 novembre, celebriamo la Giornata Internazionale per l’Eliminazione della Violenza contro le Donne. Questa giornata ci ricorda l’importanza di combattere una delle violazioni dei diritti umani più diffuse e pervasive al mondo. La violenza contro le donne e le ragazze non è solo una questione privata, ma un problema sociale che richiede l’attenzione e l’azione di tutti noi. A livello globale, quasi una donna su tre ha subito almeno una volta nella vita violenza fisica e/o sessuale. Questo flagello si manifesta in molte forme, tra cui la violenza domestica, la violenza sessuale, il femminicidio, le mutilazioni genitali femminili e il matrimonio forzato. Ogni giorno, migliaia di donne e ragazze…

  • A proposito della valorizzazzione dell’arte digitale…

    La mostra di Melusina Parkin, “Journey to Infinity”, è stata un grande successo. Questo evento ha segnato l’inizio di un progetto di valorizzazione dell’arte virtuale e digitale, con la messa in vendita delle fotografie di Melusina presso l’Art Garden Gallery. Abbiamo dimostrato che l’arte digitale creata nei mondi virtuali ha un valore reale, come evidenziato dagli acquisti delle opere esposte. Il valore di un’opera deve essere riconosciuto prima di tutto dall’artista e poi dai galleristi. Non si può svilire un’opera dell’ingegno vendendola a 300/400 linden, che corrispondono a meno di 1 Euro. Sarebbe meglio regalare queste opere piuttosto che venderle a un prezzo così basso, che ne sminuisce il valore.…

  • “Journey to Infinity” Mostra Personale di Melusina Parkin

    Domani, a The Art Garden – Nesoya, in Second Life, si inaugura la personale di Melusina Parkin dal titoto “Journey to  Infinity”. Journey to Infinity è una mostra che invita i visitatori a esplorare il mondo virtuale di Second Life attraverso la visione artistica di Melusina Parkin. Dalla sua prima esperienza in questa piattaforma, Melusina è stata attratta dalla vastità dei paesaggi e dalla sensazione di solitudine che pervade le scene ampie e deserte, in contrasto con la natura sociale di Second Life. Per lei, la solitudine non è mai stata una condizione negativa; è un’opportunità per immergersi nei propri pensieri e lasciarsi trasportare da orizzonti infiniti e strade senza…

  • Valorizzazione dell’Arte Virtuale e Digitale

    Proponente: The Art Garden Proposto da Roxelo Babenco (Fondatrice e Curatrice del Museo del Metaverso) e Stex Auer (Art Dealer di The Art Garden)   Obiettivo del Progetto: Il nostro progetto mira a valorizzare l’arte creata nel mondo virtuale di Second Life e, più in generale, l’arte digitale. Vogliamo sviluppare una piattaforma in cui gli artisti possano esporre e vendere le loro opere, garantendo al contempo la protezione dei diritti d’autore. Descrizione del Progetto: Il progetto prevede la creazione di una galleria virtuale all’interno di Second Life, dove gli artisti potranno esporre e vendere le proprie opere. La vendita avverrà altresì tramite il Marketplace di Second Life, utilizzando licenze Creative…

  • La mostra InReal InWorld InReal è stata un successo!

    Ieri sera, durante l’inaugurazione della mostra, abbiamo passeggiato piacevolmente attraverso le meraviglie di questo spazio espositivo dove artisti pionieri di Second Life hanno lasciato le loro opere affinché fossero conosciute e ammirate. InReal, InWorld, InArt è più di una mostra; è un viaggio che trascende i confini tra il reale e il virtuale, invitando i visitatori a esplorare una fusione unica di espressioni artistiche. Le opere selezionate rappresentano una celebrazione dell’innovazione e della creatività, offrendo una finestra su mondi immaginari che riflettono la nostra realtà e al contempo la trascendono. La mostra si svolge all’interno di un Art Garden incantevole, nella regione Nesoya in Second Noway, realizzato dalla designer Marina…

  • InReal, InWorld, InArt

    Presentazione della Mostra Antologica: InReal, InWorld, InArt La mostra ha luogo in Second Life nella regione Second Norway, dove l’arte trascende i confini del virtuale per toccare il reale. La sottoscritta e Stex Auer (Stefano Lazzari in real), organizzatore event manager, sono orgogliose/i di presentare una mostra antologica che mette in luce il lavoro di artisti pionieri, i cui contributi hanno segnato la storia di questo mondo parallelo e hanno risonanza anche nella nostra realtà tangibile. Gazira Babeli è un’artista che ha lasciato un segno indelebile nel mondo dell’arte digitale, in particolare nell’universo di Second Life. La sua presenza è stata avvertita per la prima volta nella primavera del 2006,…

Translate »
Need Help?
Social media & sharing icons powered by UltimatelySocial